Category Archives: Orte

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Haupthaus von Murdera

Dieses Haupthaus wurde von Muradera erstellt und texturiert. Laut Lmoere soll es in Levante auftauchen. Zum Beispiel als Taverne, Unterschlupf für Waldläufer oder für Orks. Das alles wurde jedenfalls vorgeschlagen. Download: Haupthaus_westlager_02

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Burg Varants

Hier eine varantische kleinere Festung. Texturieren werd ich sie erst wenn alles feststeht, da man das Gebäude evtl. auch woanders benutzen kann und dann andere Texturen braucht. Allgemein ist zu sagen, dass relativ wenig Polys verwendet wurden und es größtenteils … Continue reading

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geheimer Weg zum Kloster

Das ist der Weg nach Auftrag von lmoere. Ich kann ihn noch anpassen oder erweitern. Das Mesh hat 741 Verts und 717 Faces beim Weg+ Seitschlucht und der Fronteingang besitzt weitere 555Ve/644 Fa. Macht also 1296Vertices/1361 Faces.

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Piratenlager

Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden.

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Ruinentempel Mesh

Das Mesh ist noch nicht fertig! Waldläuferlager3.3DS Autor des Originalposts: GothicPlayer89

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Bauernhof Mesh

Die neuste Version der Bauernhof_Zentral.3DS Bauernhof_Zentral.3DS Info für Bearbeiter: “FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!” History 24.10.09 – Nodrog – Beginn der History Autor des Originalposts: Lmoere

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Levante Mesh Draufsicht

Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh.

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Ardea Mesh

Die neuste Version der Ardea_Osten.3DS Ardea_Osten.3DS Ardea_Bucht_Insel.3DS Ardea_erw_Bucht.3DS Info für Bearbeiter: “FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!” Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0 History 24.10.09 – Nodrog – Beginn der History Autor des Originalposts: Lmoere

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Ork-Arbeitslager Mesh

Die neuste Version der Arbeitslager_Westen.3DS

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Übersichtskarte 1. Kapitel – Levante

Autor des Originalposts: Lmoere

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