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	<title>Gothic-OpenMod &#187; Meshes</title>
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	<description>Eine Modifikation für Gothic 2 - Die Nacht des Raben</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 May 2022 12:19:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Leichter Bastard</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 17:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Waffen]]></category>
		<category><![CDATA[Bastard]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser leichte Bastard ist das Ergebnis einer kleinen Auffrischung meiner 3dsMax Kenntnisse. Ich konnte ganz legal und kostenlos die neueste 3dsMax Version als Student beziehen. Download: leichter_Bastard ITMW_Bastard_01 Die Klinge ist 80cm lang.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Schwert.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-588" title="Schwert" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Schwert-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Dieser leichte Bastard ist das Ergebnis einer kleinen Auffrischung meiner 3dsMax Kenntnisse. Ich konnte ganz legal und kostenlos die neueste 3dsMax Version als Student beziehen.</p>
<p>Download:</p>
<ul>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Schwert01.max">leichter_Bastard</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/ITMW_Bastard_01.3ds">ITMW_Bastard_01</a></li>
</ul>
<p>Die Klinge ist 80cm lang.</p>
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		<title>Leichter Magierstab</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/579/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/579/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 17:14:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animationen]]></category>
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		<description><![CDATA[Dieser leichte Magierstab macht zwar optisch nicht viel her, aber er soll auch eher schlicht sein. Da der Held im ersten Kapitel einem schwachen Magier begegnet, benötigen wir diesen Stab. Der Stab ist ein Morphmesh und passt seine Position an. &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/579/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Staff.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-580" title="Staff" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Staff-150x150.jpg" alt="leichter Magierstab" width="150" height="150" /></a><br />
Dieser leichte Magierstab macht zwar optisch nicht viel her, aber er soll auch eher schlicht sein. Da der Held im ersten Kapitel einem schwachen Magier begegnet, benötigen wir diesen Stab.<br />
Der Stab ist ein Morphmesh und passt seine Position an.</p>
<p>Download:</p>
<ul>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/itmw_2h_MageStaff_light_01_ani.asc">itmw_2h_MageStaff_light_01_ani</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/itmw_2h_MageStaff_light_01_mesh.asc">itmw_2h_MageStaff_light_01_mesh</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/itmw_2h_MageStaff_light_01.mms">itmw_2h_MageStaff_light_01</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Staff.max">Staff</a></li>
</ul>
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		<title>Haupthaus von Murdera</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/haupthaus-von-murdera/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/haupthaus-von-murdera/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 11:29:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Waldläuferlager 1]]></category>
		<category><![CDATA[Haupthaus]]></category>
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		<category><![CDATA[Unterschlupf]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieses Haupthaus wurde von Muradera erstellt und texturiert. Laut Lmoere soll es in Levante auftauchen. Zum Beispiel als Taverne, Unterschlupf für Waldläufer oder für Orks. Das alles wurde jedenfalls vorgeschlagen. Download: Haupthaus_westlager_02]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses <a rel="attachment wp-att-471" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/470/haupthaus_westlager_02"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-471" title="Haupthaus_westlager_02" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Haupthaus_westlager_02-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Haupthaus wurde von <a title="WoP Nutzerprofil von Murdera" href="http://forum.worldofplayers.de/forum/members/26475-Murdera">Muradera</a> erstellt und texturiert. Laut Lmoere soll es in Levante auftauchen. Zum Beispiel als Taverne, Unterschlupf für Waldläufer oder für Orks. Das alles wurde jedenfalls vorgeschlagen.</p>
<p>Download:</p>
<ul>
<li><a rel="attachment wp-att-472" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/470/haupthaus_westlager_02-2">Haupthaus_westlager_02</a></li>
</ul>
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		</item>
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		<title>Waffen für Varant</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/waffen-fur-varant/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/waffen-fur-varant/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 12:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Schattenkreatur</dc:creator>
				<category><![CDATA[Items]]></category>
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		<category><![CDATA[Dolch]]></category>
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		<category><![CDATA[Schwert]]></category>
		<category><![CDATA[Waffe]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier die fertig modellierten sowie texturierten Waffen für Varant nach den Konzept-Arts von Simon F. Range der Waffen: Dolch: 49 cm Krummschwert: 80 cm Schwert: 70 cm Haken: 76 cm Keule: 74 cm Lg Schwert Kummschwert Keule Haken Dolch]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-447" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/434/varanter_waffen"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-447" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varanter_waffen-150x150.jpg" alt="Varanter Waffen" width="150" height="150" /></a>Hier die fertig modellierten sowie texturierten Waffen für Varant nach den Konzept-Arts von Simon F.</p>
<p>Range der Waffen:</p>
<ul>
<li>Dolch: 49 cm</li>
<li>Krummschwert: 80 cm</li>
<li>Schwert: 70 cm</li>
<li>Haken: 76 cm</li>
<li>Keule: 74 cm</li>
</ul>
<p>Lg</p>
<ul>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varant_WLD_schwert1.3ds">Schwert</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varant_krummschwert1.3ds">Kummschwert</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varant_keule1.3ds">Keule</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varant_Haken1.3ds">Haken</a></li>
<li><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Varant_dagger1.3ds">Dolch</a></li>
</ul>
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		<title>Burg Varants</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/burg-varants/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/burg-varants/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 10:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JannOo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hauptseite]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>
		<category><![CDATA[spätere Kapitel]]></category>
		<category><![CDATA[Burg]]></category>
		<category><![CDATA[kleine Festung]]></category>
		<category><![CDATA[Varant]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier eine varantische kleinere Festung. Texturieren werd ich sie erst wenn alles feststeht, da man das Gebäude evtl. auch woanders benutzen kann und dann andere Texturen braucht. Allgemein ist zu sagen, dass relativ wenig Polys verwendet wurden und es größtenteils &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/burg-varants/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier eine varantische kleinere Festung. Texturieren werd ich sie erst wenn alles feststeht, da man das Gebäude evtl. auch woanders benutzen kann und dann andere Texturen braucht. Allgemein ist zu sagen, dass relativ wenig Polys verwendet wurden und es größtenteils nicht trigonal sondern 4eckig aufgebaut ist. Objekte sind auch noch nicht drin, lediglich das Grundmesh.</p>
<p>Die Burg hat 528 Verts und 562 Faces, beim Hügel sind es 82 Verts und 84 Faces. Ein Turm ist noch unfertig.</p>
<p>Hier der <a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=929388">Link zum Forum</a>.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-418" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/416/flat-shading-bilder"><img class="alignright size-medium wp-image-418" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/flat-shading-bilder-257x300.jpg" alt="" width="257" height="300" /></a><a rel="attachment wp-att-419" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/416/nicht-flat-shading"><img class="alignright size-medium wp-image-419" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/nicht-flat-shading...-300x178.jpg" alt="" width="300" height="178" /></a><a rel="attachment wp-att-420" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/416/hugelburg">hügel+burg</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Zepter von Varant</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/zepter-von-varant/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/zepter-von-varant/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JannOo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Waffen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/?p=346</guid>
		<description><![CDATA[Hier das Zepter von Varant aus G3. Modelliert mit Blender, bei den Texturen bin ich mir nicht sicher ob ein Gold reicht(nur die Farbe). Faces:298         Vertices:243 Beitrag im Forum Download: varantstab2.blend Hier ist jetzt der Textur screen. Größtenteils benutze ich &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/zepter-von-varant/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-348" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/346/zepter"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-348" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/zepter-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Hier das Zepter von Varant aus G3. Modelliert mit Blender, bei den Texturen bin ich mir nicht sicher ob ein Gold reicht(nur die Farbe).</p>
<p>Faces:298         Vertices:243</p>
<p><a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=925064">Beitrag im Forum</a></p>
<p>Download: <a rel="attachment wp-att-349" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/346/varantstab2">varantstab2.blend</a></p>
<p>Hier ist jetzt der Textur screen. Größtenteils benutze ich ein simples Gold, an zwei Stellen eine leichte Verzierung.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-356" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/346/varantzepter-mit-goldener-textur"><img class="alignright size-medium wp-image-356" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/varantzepter-mit-goldener-Textur-196x300.jpg" alt="" width="196" height="300" /></a><a rel="attachment wp-att-357" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/346/zepter-inkl-textur">zepter inkl. textur</a></p>
<div style="overflow: hidden;width: 1px;height: 1px">http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=925064</div>
<div style="overflow: hidden;width: 1px;height: 1px">http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=925064</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Mittlerer Klingenstab</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/3d-mittlerer-klingenstab/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/3d-mittlerer-klingenstab/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 20:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JannOo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
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		<description><![CDATA[Hierbei handelt es sich um einen untexturierten(!) mittleren Stab mit 2 seitlichen Klingen. Die Größe ist nicht angepasst und es handelt sich um ein Blender Format.  Die Fotos sind von einer alten Version; ich habe eine aktualisierte als .blend file &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/3d-mittlerer-klingenstab/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-284" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/281/magestaff3"><img class="size-thumbnail wp-image-268 alignright" title="Mittlerer Klingenstab" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/magestaff3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Hierbei handelt es sich um einen untexturierten(!) mittleren Stab mit 2 seitlichen Klingen. Die Größe ist nicht angepasst und es handelt sich um ein Blender Format.  Die Fotos sind von einer alten Version; ich habe eine aktualisierte als .blend file angehängt.</p>
<p><span id="more-281"></span><!--2--></p>
<p><a title="Thread" href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=921652" target="_blank">Zum Thread im Forum</a></p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-304" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/281/magestaff-2">Klingenstab</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>14.12.09 &#8211; kaschade &#8211; Beginn der History</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Piratenlager</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/piratenlager/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
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		<category><![CDATA[Piratenlager]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
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		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Zen]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden. Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden. Das Mesh Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/piratenlager/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_268" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-268" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_ubersichtskarte"><img class="size-thumbnail wp-image-268" title="Piratenlager_Übersichtskarte" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Übersichtskarte-150x150.jpg" alt="Übersichtskarte des Piratenlagers" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Übersichtskarte des Piratenlagers</p></div>
<p>Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden.<span id="more-265"></span> <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Piratenlager">Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden.</a></p>
<h2>Das Mesh</h2>
<div id="attachment_266" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-266" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_mesh_draufsicht"><img class="size-thumbnail wp-image-266" title="Piratenlager_Mesh_Draufsicht" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Mesh_Draufsicht-150x150.jpg" alt="Sicht auf das Piratenlager" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Sicht auf das Piratenlager</p></div>
<p>Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies der südliche Ausschnitt. Es handelt sich hier also um das Piratenlager und Umgebung. Aus diesem Grund <span style="color: #ff0000;">dürfen die Ränder des Meshes auf keinen Fall verändert werden!</span></p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-267" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager">Piratenlager</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
26.10.09 &#8211; Leito &#8211; Änderung der Datei<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
28.03.10 &#8211; Leito &#8211; Screen nachgereicht.<br />
25.07.10 &#8211; Lmoere &#8211; Mesh aktualisiert</p>
<h2>Die ZEN</h2>
<p>Das Piratenlager ist bereits fortgeschritten bespacert. Wegpunkte sind noch keine gesetzt.</p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-269" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/om_piratenlager_06">OM_PIRATENLAGER_06.zen</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; Änderung der Datei<br />
26.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
26.12.09 &#8211; Schattenläufer999 &#8211; Änderung der Datei<br />
27-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds datei hinzugefügt,bitte<br />
29-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds weggenommen :~) aktualisieren.<br />
07.09.10 &#8211; Kalaran &#8211; Neue Zen (Die richtige ohne Texturfehler) eingefügt.</p>
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