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	<title>Gothic-OpenMod &#187; Quests</title>
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	<description>Eine Modifikation für Gothic 2 - Die Nacht des Raben</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 May 2022 12:19:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der aktuelle Stand der Gothic Open Mod</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 17:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hauptseite]]></category>
		<category><![CDATA[Mapping]]></category>
		<category><![CDATA[Quests]]></category>
		<category><![CDATA[Scripting]]></category>
		<category><![CDATA[Status]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufgeschlüsselt nach einzelnen Arbeitsbereichen Scripting, Story, Quests und Mapping fassen wir kurz den aktuellen Arbeitsstand der Open Mod hier zusammen. Skript-Status: erstes Kapitel Es gibt bereits alle nötigen Monster, da wir diese aus G2A übernehmen. Es gibt eine funktionierende KI, &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/der-aktuelle-stand-der-gothic-open-mod/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgeschlüsselt nach einzelnen Arbeitsbereichen Scripting, Story, Quests und Mapping fassen wir kurz den aktuellen Arbeitsstand der Open Mod hier zusammen.<span id="more-233"></span></p>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Skript-Status:</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Es gibt bereits alle nötigen Monster, da wir diese aus G2A übernehmen.</li>
<li> Es gibt eine funktionierende KI, die sich vllt. etwas weiterentwickelt.</li>
<li> Human-NPCs gibt es bereits vollständig im Piratenlager. Andere NPCs gibt es noch nicht.</li>
<li> Die NPCs aus G2 (die Freunde des Helden) wurden noch nicht übernommen. Was ein echtes Manko ist.</li>
<li> Ambientdialoge für NPCs gibt es gehäuft, jedoch sind diese noch nicht vollständig.</li>
<li> Quests sind nur ansatzweise implementiert.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Für spätere Kapitel stehen nur Kapitel-unabhängige Dinge bereit. Es gibt also keine Fortschritte.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Quest-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank">Questgraphen</a> gut ersichtlich ist.</li>
<li> Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &amp; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge,  Miniquests etc.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Für weitere Kapitel stehen noch keine Hauptquests fest. Diese müssen erst noch aus der Story abgeleitet werden.</li>
<li> Es existieren einige Nebenquests.</li>
<li> Personen und andere Details sind ebenfalls noch nicht näher geplant.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Story-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Die Story steht und hat Anknüpfungen zu den späteren Kapiteln.</li>
<li>Die Gilden Waldläufer müssen in ihrem Wesen und ihrer Struktur noch im Wiki beschrieben werden.</li>
<li>Die Locations Hellendorn, Ruinentempel und Ork-Arbeitslager müssen im Wiki noch in Ihrem Wesen beschrieben werden.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Die Story ist für die weiteren fünf  Kapitel grob beschrieben und sollte in ihren Grundzügen bestehen  bleiben. Detailänderungen sind aber noch möglich, sofern sie nicht mit  vorhanden Quests im Wiki kollidieren.</li>
<li> Die Aufteilung in Ortschaften und Gilden ist gemacht und sollte nur noch minimal angepasst werden.</li>
<li> Auch hier fehlen noch nähere Beschreibungen zu den Ortschaften und Gruppierungen.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Mapping-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Das erste Kapitel steht Mapping-technisch, was noch fehlt sind die Portale<a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank"></a></li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Vereinzelte Bereiche sind schon als Karten verfügbar</li>
<li>es gibt bereits eine Map für Nordmyrthana</li>
</ul>
<p>Weitere Bereiche (Musik, Bespacerung, etc.) folgen noch&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Aktueller Stand: Quests</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/aktueller-stand-quests/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/aktueller-stand-quests/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 19:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>
		<category><![CDATA[erstes Kapitel]]></category>
		<category><![CDATA[Hauptquests]]></category>
		<category><![CDATA[Nebenquests]]></category>
		<category><![CDATA[Questgraph]]></category>
		<category><![CDATA[Quests]]></category>

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		<description><![CDATA[Quest-Status erstes Kapitel Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im Questgraphen gut ersichtlich ist. Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &#38; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge, Miniquests etc. weitere Kapitel Für weitere Kapitel stehen noch &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/aktueller-stand-quests/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Quest-Status</span></span></strong></em><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank">Questgraphen</a> gut ersichtlich ist.</li>
<li>Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &amp; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge, Miniquests etc.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Für weitere Kapitel stehen noch keine Hauptquests fest. Diese müssen erst noch aus der Story abgeleitet werden.</li>
<li>Es existieren einige Nebenquests.</li>
<li>Personen und andere Details sind ebenfalls noch nicht näher geplant.</li>
</ul>
<p>weiteres folgt noch&#8230;</p>
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