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	<title>Gothic-OpenMod &#187; Levante</title>
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	<description>Eine Modifikation für Gothic 2 - Die Nacht des Raben</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 May 2022 12:19:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
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		<title>Piratenlager</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>
		<category><![CDATA[Piratenlager]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Zen]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden. Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden. Das Mesh Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/piratenlager/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_268" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-268" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_ubersichtskarte"><img class="size-thumbnail wp-image-268" title="Piratenlager_Übersichtskarte" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Übersichtskarte-150x150.jpg" alt="Übersichtskarte des Piratenlagers" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Übersichtskarte des Piratenlagers</p></div>
<p>Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden.<span id="more-265"></span> <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Piratenlager">Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden.</a></p>
<h2>Das Mesh</h2>
<div id="attachment_266" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-266" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_mesh_draufsicht"><img class="size-thumbnail wp-image-266" title="Piratenlager_Mesh_Draufsicht" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Mesh_Draufsicht-150x150.jpg" alt="Sicht auf das Piratenlager" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Sicht auf das Piratenlager</p></div>
<p>Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies der südliche Ausschnitt. Es handelt sich hier also um das Piratenlager und Umgebung. Aus diesem Grund <span style="color: #ff0000;">dürfen die Ränder des Meshes auf keinen Fall verändert werden!</span></p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-267" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager">Piratenlager</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
26.10.09 &#8211; Leito &#8211; Änderung der Datei<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
28.03.10 &#8211; Leito &#8211; Screen nachgereicht.<br />
25.07.10 &#8211; Lmoere &#8211; Mesh aktualisiert</p>
<h2>Die ZEN</h2>
<p>Das Piratenlager ist bereits fortgeschritten bespacert. Wegpunkte sind noch keine gesetzt.</p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-269" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/om_piratenlager_06">OM_PIRATENLAGER_06.zen</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; Änderung der Datei<br />
26.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
26.12.09 &#8211; Schattenläufer999 &#8211; Änderung der Datei<br />
27-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds datei hinzugefügt,bitte<br />
29-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds weggenommen :~) aktualisieren.<br />
07.09.10 &#8211; Kalaran &#8211; Neue Zen (Die richtige ohne Texturfehler) eingefügt.</p>
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		</item>
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		<title>Ruinentempel Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ruinentempel-mesh/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ruinentempel]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Rebellen]]></category>
		<category><![CDATA[Ruinen]]></category>
		<category><![CDATA[Tempel]]></category>
		<category><![CDATA[Waldläufer]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Mesh ist noch nicht fertig! Waldläuferlager3.3DS Autor des Originalposts: GothicPlayer89]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Mesh ist noch nicht fertig!</p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=0"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=0" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=1"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=1" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=2"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=2" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a title="Waldläuferlager3.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=3" target="_self">Waldläuferlager3.3DS</a></p>
<p><strong>Autor des Originalposts: GothicPlayer89</strong></p>
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		<title>Bauernhof Mesh</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bauernhof]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuste Version der Bauernhof_Zentral.3DS Bauernhof_Zentral.3DS Info für Bearbeiter: &#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221; History 24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die neuste Version der Bauernhof_Zentral.3DS</p>
<p><a title="Bauernhof_Zental.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=206&amp;op=download&amp;f=0" target="_self">Bauernhof_Zentral.3DS</a></p>
<p>Info für Bearbeiter:<br />
&#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221;</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Levante Mesh Draufsicht</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Myrthana]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/?p=214</guid>
		<description><![CDATA[Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh. -Platzhalter texturen -Welt wird teilweise noch ausmodeliert -Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen. -Aufgeteilt in fünf Weltteile .3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen. Update auf version 0.5 [Edit by Leito] Da das &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh.<span id="more-214"></span></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1"><img class="alignnone" title="Levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1" alt="" width="576" height="432" /></a></p>
<p>-Platzhalter texturen<br />
-Welt wird teilweise noch ausmodeliert<br />
-Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen.<br />
-Aufgeteilt in fünf Weltteile</p>
<p>.3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen.</p>
<p>Update auf version 0.5</p>
<p>[Edit by Leito]<br />
Da  das Piratenlager Meshfehler beinhaltete, habe ich diese auf Wunsch von  Schattenläufer999 beseitigt. Sollte jetzt fehlerfrei sein.</p>
<p>Lg by Lmoere</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History<br />
25.10.09 &#8211; Don Ramos &#8211; Rechtschreibfehler ausgebessert<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; (Nachtrag)Piratenlager_Süden(a.1).3DS upload<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
17.11.09 &#8211; Lmoere &#8211; Titeländerung<br />
21.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; verschoben nach Levante<br />
29.12.09 &#8211; Leito &#8211; Piratenlager gefixt</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
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		</item>
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		<title>Ork-Arbeitslager Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ork-arbeitlager-mesh/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ork-Arbeitslager]]></category>
		<category><![CDATA[Arbeitslager]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Orks]]></category>
		<category><![CDATA[Westen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuste Version der Arbeitslager_Westen.3DS Arbeitslager_Westen.3DS Info für Bearbeiter: &#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221; Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0 History 26-10-009 &#8211; Lmoere &#8211; Beginn der History 14-11-009 &#8211; Lmoere &#8211; Reservierung Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die neuste Version der Arbeitslager_Westen.3DS</p>
<p><span id="more-206"></span><a title="Arbeitslager_Westen.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=205&amp;op=download&amp;f=0" target="_self">Arbeitslager_Westen.3DS</a></p>
<p>Info für Bearbeiter:<br />
&#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221;</p>
<p>Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0</p>
<p>History<br />
26-10-009 &#8211; Lmoere &#8211; Beginn der History<br />
14-11-009 &#8211; Lmoere &#8211; Reservierung<a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=205&amp;op=download&amp;f=0"></a></p>
<p><strong></strong><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
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