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	<title>Gothic-OpenMod &#187; Karten</title>
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	<description>Eine Modifikation für Gothic 2 - Die Nacht des Raben</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 May 2022 12:19:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
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		<title>Piratenlager</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Meshes]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>
		<category><![CDATA[Piratenlager]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Zen]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden. Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden. Das Mesh Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/piratenlager/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_268" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-268" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_ubersichtskarte"><img class="size-thumbnail wp-image-268" title="Piratenlager_Übersichtskarte" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Übersichtskarte-150x150.jpg" alt="Übersichtskarte des Piratenlagers" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Übersichtskarte des Piratenlagers</p></div>
<p>Das Piratenlager ist das erste Gebiet, welches unser Held betreten soll. In diesem Artikel sind Mesh, ZEN und eine Karte zu finden.<span id="more-265"></span> <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Piratenlager">Mehr zu Story ist in unserem Wiki zu finden.</a></p>
<h2>Das Mesh</h2>
<div id="attachment_266" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="attachment wp-att-266" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager_mesh_draufsicht"><img class="size-thumbnail wp-image-266" title="Piratenlager_Mesh_Draufsicht" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/Piratenlager_Mesh_Draufsicht-150x150.jpg" alt="Sicht auf das Piratenlager" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Sicht auf das Piratenlager</p></div>
<p>Aus dem Gesamtmesh von Levante ist dies der südliche Ausschnitt. Es handelt sich hier also um das Piratenlager und Umgebung. Aus diesem Grund <span style="color: #ff0000;">dürfen die Ränder des Meshes auf keinen Fall verändert werden!</span></p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-267" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/piratenlager">Piratenlager</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
26.10.09 &#8211; Leito &#8211; Änderung der Datei<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
28.03.10 &#8211; Leito &#8211; Screen nachgereicht.<br />
25.07.10 &#8211; Lmoere &#8211; Mesh aktualisiert</p>
<h2>Die ZEN</h2>
<p>Das Piratenlager ist bereits fortgeschritten bespacert. Wegpunkte sind noch keine gesetzt.</p>
<h3>Download: <a rel="attachment wp-att-269" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/265/om_piratenlager_06">OM_PIRATENLAGER_06.zen</a></h3>
<h3>History</h3>
<p>24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Begin der History<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; Änderung der Datei<br />
26.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
26.12.09 &#8211; Schattenläufer999 &#8211; Änderung der Datei<br />
27-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds datei hinzugefügt,bitte<br />
29-01.10 &#8211; Lmoere &#8211; 3ds weggenommen :~) aktualisieren.<br />
07.09.10 &#8211; Kalaran &#8211; Neue Zen (Die richtige ohne Texturfehler) eingefügt.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Levante Mesh Draufsicht</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Myrthana]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh. -Platzhalter texturen -Welt wird teilweise noch ausmodeliert -Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen. -Aufgeteilt in fünf Weltteile .3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen. Update auf version 0.5 [Edit by Leito] Da das &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh.<span id="more-214"></span></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1"><img class="alignnone" title="Levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1" alt="" width="576" height="432" /></a></p>
<p>-Platzhalter texturen<br />
-Welt wird teilweise noch ausmodeliert<br />
-Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen.<br />
-Aufgeteilt in fünf Weltteile</p>
<p>.3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen.</p>
<p>Update auf version 0.5</p>
<p>[Edit by Leito]<br />
Da  das Piratenlager Meshfehler beinhaltete, habe ich diese auf Wunsch von  Schattenläufer999 beseitigt. Sollte jetzt fehlerfrei sein.</p>
<p>Lg by Lmoere</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History<br />
25.10.09 &#8211; Don Ramos &#8211; Rechtschreibfehler ausgebessert<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; (Nachtrag)Piratenlager_Süden(a.1).3DS upload<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
17.11.09 &#8211; Lmoere &#8211; Titeländerung<br />
21.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; verschoben nach Levante<br />
29.12.09 &#8211; Leito &#8211; Piratenlager gefixt</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Übersichtskarte 1. Kapitel &#8211; Levante</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ubersichtskarte-1-kapitel-levante/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>

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		<description><![CDATA[Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=142&amp;op=image&amp;f=0"><img class="alignnone" title="Levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=142&amp;op=image&amp;f=0" alt="" width="583" height="583" /></a></p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ardea / Ost-Levante</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ardea-ost-levante/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ardea]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=207&amp;op=image&amp;f=1"><img class="alignleft" title="ost-levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=207&amp;op=image&amp;f=1" alt="" width="576" height="360" /></a></p>
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		</item>
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		<title>Soundtrack-Übersicht</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/166/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>
		<category><![CDATA[Sound]]></category>
		<category><![CDATA[weitere Features]]></category>
		<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Gothic Open Mod Soundtrack teilt sich wie folgendermaßen auf: Gebiete: Levante/Westmyrtana/Nordmyrtana Nordmar Varant Lager: Piratenlager Hellendorn Gotha/Vengard Faring/Trelis Kloster Beliartempel Sonstige Orte: Höhlensysteme/Tempel/Xardas’ Turm Wald Situationen: Kampf Neues Kapitel Spielende (Credits) Hauptmenü Anmerkungen: alle Aufteilungen sind rein subjektiv, aber &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/166/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignnone" style="width: 493px"><img title="SoundtrackMap.jpg" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=265&amp;op=download&amp;f=0" alt="Soundtrack Übersichtskarte" width="483" height="338" /><p class="wp-caption-text">Diese Karte zeigt die Gebiete in denen die verschiedenen Soundtracks zu hören sein werden.</p></div>
<p>Der Gothic Open Mod Soundtrack teilt sich wie folgendermaßen auf:</p>
<h2>Gebiete:</h2>
<ul>
<li>Levante/Westmyrtana/Nordmyrtana</li>
<li>Nordmar</li>
<li>Varant</li>
</ul>
<h2>Lager:</h2>
<ul>
<li>Piratenlager</li>
<li>Hellendorn</li>
<li>Gotha/Vengard</li>
<li>Faring/Trelis</li>
<li>Kloster</li>
<li>Beliartempel</li>
</ul>
<h2>Sonstige Orte:</h2>
<ul>
<li>Höhlensysteme/Tempel/Xardas’ Turm</li>
<li>Wald</li>
</ul>
<h2>Situationen:</h2>
<ul>
<li>Kampf</li>
<li>Neues Kapitel</li>
<li>Spielende (Credits)</li>
<li>Hauptmenü</li>
</ul>
<h2>Anmerkungen:</h2>
<ul>
<li>alle Aufteilungen sind rein subjektiv, aber nach bestem Dafürhalten entschieden, wie z.B. die Entscheidungen, welche Orte spezielle Themes verdienen, und welche zugunsten des Gebietsoundtracks auf ein solches verzichten können, um den gigantischen Soundtrack noch bewältigen zu können.</li>
<li>Die Gewichtung basiert auf der aktuellen Story von VarusBiker.</li>
<li>Veränderungsvorschläge sind willkommen. Dazu is der Post da.</li>
<li>der Creditsoundtrack greift voraussichtlich die Grundthemes des Gesamtsoundtracks auf, um noch einmal musikalisch das gesamte Werk Revue passieren zu lassen.</li>
</ul>
<h2>Autor des Originalposts: Horus.</h2>
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		</item>
		<item>
		<title>Arbeitslager / West-Levante</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/arbeitslager-west-levante-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:29:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Ork-Arbeitslager]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=262&amp;op=image&amp;f=1"><img class="alignleft" title="west-levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=262&amp;op=image&amp;f=1" alt="" width="606" height="379" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Waldläuferlager / Nord-Levante</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/arbeitslager-west-levante/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 12:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nodrog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hellendorn]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Orte]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=204&amp;op=image&amp;f=3"><img class="alignleft" title="Arbeitslager" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=204&amp;op=image&amp;f=3" alt="" width="614" height="491" /></a></p>
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