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	<title>Gothic-OpenMod &#187; kaschade</title>
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	<description>Eine Modifikation für Gothic 2 - Die Nacht des Raben</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 May 2022 12:19:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der aktuelle Stand der Gothic Open Mod</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 17:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hauptseite]]></category>
		<category><![CDATA[Mapping]]></category>
		<category><![CDATA[Quests]]></category>
		<category><![CDATA[Scripting]]></category>
		<category><![CDATA[Status]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufgeschlüsselt nach einzelnen Arbeitsbereichen Scripting, Story, Quests und Mapping fassen wir kurz den aktuellen Arbeitsstand der Open Mod hier zusammen. Skript-Status: erstes Kapitel Es gibt bereits alle nötigen Monster, da wir diese aus G2A übernehmen. Es gibt eine funktionierende KI, &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/der-aktuelle-stand-der-gothic-open-mod/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgeschlüsselt nach einzelnen Arbeitsbereichen Scripting, Story, Quests und Mapping fassen wir kurz den aktuellen Arbeitsstand der Open Mod hier zusammen.<span id="more-233"></span></p>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Skript-Status:</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Es gibt bereits alle nötigen Monster, da wir diese aus G2A übernehmen.</li>
<li> Es gibt eine funktionierende KI, die sich vllt. etwas weiterentwickelt.</li>
<li> Human-NPCs gibt es bereits vollständig im Piratenlager. Andere NPCs gibt es noch nicht.</li>
<li> Die NPCs aus G2 (die Freunde des Helden) wurden noch nicht übernommen. Was ein echtes Manko ist.</li>
<li> Ambientdialoge für NPCs gibt es gehäuft, jedoch sind diese noch nicht vollständig.</li>
<li> Quests sind nur ansatzweise implementiert.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Für spätere Kapitel stehen nur Kapitel-unabhängige Dinge bereit. Es gibt also keine Fortschritte.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Quest-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank">Questgraphen</a> gut ersichtlich ist.</li>
<li> Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &amp; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge,  Miniquests etc.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Für weitere Kapitel stehen noch keine Hauptquests fest. Diese müssen erst noch aus der Story abgeleitet werden.</li>
<li> Es existieren einige Nebenquests.</li>
<li> Personen und andere Details sind ebenfalls noch nicht näher geplant.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Story-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Die Story steht und hat Anknüpfungen zu den späteren Kapiteln.</li>
<li>Die Gilden Waldläufer müssen in ihrem Wesen und ihrer Struktur noch im Wiki beschrieben werden.</li>
<li>Die Locations Hellendorn, Ruinentempel und Ork-Arbeitslager müssen im Wiki noch in Ihrem Wesen beschrieben werden.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Die Story ist für die weiteren fünf  Kapitel grob beschrieben und sollte in ihren Grundzügen bestehen  bleiben. Detailänderungen sind aber noch möglich, sofern sie nicht mit  vorhanden Quests im Wiki kollidieren.</li>
<li> Die Aufteilung in Ortschaften und Gilden ist gemacht und sollte nur noch minimal angepasst werden.</li>
<li> Auch hier fehlen noch nähere Beschreibungen zu den Ortschaften und Gruppierungen.</li>
</ul>
<p><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Mapping-Status</span></span><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Das erste Kapitel steht Mapping-technisch, was noch fehlt sind die Portale<a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank"></a></li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li> Vereinzelte Bereiche sind schon als Karten verfügbar</li>
<li>es gibt bereits eine Map für Nordmyrthana</li>
</ul>
<p>Weitere Bereiche (Musik, Bespacerung, etc.) folgen noch&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ruinentempel Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ruinentempel-mesh/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ruinentempel-mesh/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ruinentempel]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Rebellen]]></category>
		<category><![CDATA[Ruinen]]></category>
		<category><![CDATA[Tempel]]></category>
		<category><![CDATA[Waldläufer]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Mesh ist noch nicht fertig! Waldläuferlager3.3DS Autor des Originalposts: GothicPlayer89]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Mesh ist noch nicht fertig!</p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=0"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=0" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=1"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=1" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=2"><img class="alignnone" title="wll1" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=2" alt="" width="277" height="149" /></a></p>
<p><a title="Waldläuferlager3.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=239&amp;op=download&amp;f=3" target="_self">Waldläuferlager3.3DS</a></p>
<p><strong>Autor des Originalposts: GothicPlayer89</strong></p>
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		<item>
		<title>Bauernhof Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/bauernhof-mesh/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bauernhof]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuste Version der Bauernhof_Zentral.3DS Bauernhof_Zentral.3DS Info für Bearbeiter: &#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221; History 24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die neuste Version der Bauernhof_Zentral.3DS</p>
<p><a title="Bauernhof_Zental.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=206&amp;op=download&amp;f=0" target="_self">Bauernhof_Zentral.3DS</a></p>
<p>Info für Bearbeiter:<br />
&#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221;</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Levante Mesh Draufsicht</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Levante / Ost-Myrtana (1. Kapitel)]]></category>
		<category><![CDATA[Karte]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh]]></category>
		<category><![CDATA[Myrthana]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh. -Platzhalter texturen -Welt wird teilweise noch ausmodeliert -Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen. -Aufgeteilt in fünf Weltteile .3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen. Update auf version 0.5 [Edit by Leito] Da das &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/levante-mesh-draufsicht/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist mein wieder in Arbeit befindliches Mesh.<span id="more-214"></span></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1"><img class="alignnone" title="Levante" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=194&amp;op=image&amp;f=1" alt="" width="576" height="432" /></a></p>
<p>-Platzhalter texturen<br />
-Welt wird teilweise noch ausmodeliert<br />
-Benötigt:Höhlen,Ardea,Waldläuferlager und Ruinen.<br />
-Aufgeteilt in fünf Weltteile</p>
<p>.3ds Dateien lassen sich direkt mit dem Spacer öffnen.</p>
<p>Update auf version 0.5</p>
<p>[Edit by Leito]<br />
Da  das Piratenlager Meshfehler beinhaltete, habe ich diese auf Wunsch von  Schattenläufer999 beseitigt. Sollte jetzt fehlerfrei sein.</p>
<p>Lg by Lmoere</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History<br />
25.10.09 &#8211; Don Ramos &#8211; Rechtschreibfehler ausgebessert<br />
25.10.09 &#8211; Lmoere &#8211; (Nachtrag)Piratenlager_Süden(a.1).3DS upload<br />
26.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; Post nach oben schieben<br />
17.11.09 &#8211; Lmoere &#8211; Titeländerung<br />
21.12.09 &#8211; Nodrog &#8211; verschoben nach Levante<br />
29.12.09 &#8211; Leito &#8211; Piratenlager gefixt</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ardea Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ardea-mesh/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ardea]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuste Version der Ardea_Osten.3DS Ardea_Osten.3DS Ardea_Bucht_Insel.3DS Ardea_erw_Bucht.3DS Info für Bearbeiter: &#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221; Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0 History 24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die neuste Version der Ardea_Osten.3DS</p>
<p><a title="Ardea_Osten.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=207&amp;op=download&amp;f=0" target="_self">Ardea_Osten.3DS</a></p>
<p><a title="Ardea_Bucht_Insel.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=207&amp;op=download&amp;f=2" target="_self">Ardea_Bucht_Insel.3DS</a></p>
<p><a title="Ardea_erw_Bucht.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=207&amp;op=download&amp;f=3" target="_self">Ardea_erw_Bucht.3DS</a></p>
<p>Info für Bearbeiter:<br />
&#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221;</p>
<p>Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0</p>
<p>History<br />
24.10.09 &#8211; Nodrog &#8211; Beginn der History</p>
<p><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ork-Arbeitslager Mesh</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ork-arbeitlager-mesh/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/ork-arbeitlager-mesh/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ork-Arbeitslager]]></category>
		<category><![CDATA[Arbeitslager]]></category>
		<category><![CDATA[Levante]]></category>
		<category><![CDATA[Orks]]></category>
		<category><![CDATA[Westen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuste Version der Arbeitslager_Westen.3DS Arbeitslager_Westen.3DS Info für Bearbeiter: &#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221; Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0 History 26-10-009 &#8211; Lmoere &#8211; Beginn der History 14-11-009 &#8211; Lmoere &#8211; Reservierung Autor des Originalposts: Lmoere]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die neuste Version der Arbeitslager_Westen.3DS</p>
<p><span id="more-206"></span><a title="Arbeitslager_Westen.3DS" href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=205&amp;op=download&amp;f=0" target="_self">Arbeitslager_Westen.3DS</a></p>
<p>Info für Bearbeiter:<br />
&#8220;FINGER WEG VON DEN RÄNDERN DES MESH!&#8221;</p>
<p>Der Meeresspiegel beträgt exakt 19m über 0</p>
<p>History<br />
26-10-009 &#8211; Lmoere &#8211; Beginn der History<br />
14-11-009 &#8211; Lmoere &#8211; Reservierung<a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=205&amp;op=download&amp;f=0"></a></p>
<p><strong></strong><strong>Autor des Originalposts: Lmoere</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Artworks Waffen</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/198/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 13:02:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artworks und Skizzen]]></category>
		<category><![CDATA[Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[Myrthana]]></category>
		<category><![CDATA[Nordmar]]></category>
		<category><![CDATA[Skizzen]]></category>
		<category><![CDATA[Varant]]></category>
		<category><![CDATA[Waffen]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige Artworks von Waffen, die ein Freund von mir für die GOM gemacht hat: Einige der Waffen (Myrthana) wurden schon erstellt, müssen aber noch texturiert, gescripted und getestet werden. Fertige Waffen finden sich auf der Website unter Waffen mit dem &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/198/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Artworks von Waffen, die ein Freund von mir für die GOM gemacht hat:<span id="more-198"></span></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=0"><img class="alignnone" title="Myrthana" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=0" alt="" width="254" height="184" /></a> <a href="../../index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=1"><img title="Nordmar" src="../../index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=1" alt="" width="269" height="191" /></a></p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=2"><img class="alignnone" title="Varant" src="http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=275&amp;op=download&amp;f=2" alt="" width="260" height="186" /></a></p>
<p>Einige der Waffen (Myrthana) wurden schon erstellt, müssen aber noch texturiert, gescripted und getestet werden.</p>
<p>Fertige Waffen finden sich auf der Website unter Waffen mit dem Präfix [Waffen Myrthanas].</p>
<p>Genaueres steht hier im Forum:</p>
<p><a href="http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8931151&amp;#post8931151" target="_blank">http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8931151&amp;#post8931151</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Blog in Progress</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/blog-in-progress/</link>
		<comments>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/blog-in-progress/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 20:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hauptseite]]></category>

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		<description><![CDATA[Nodrog hat Wind und Wetter getrotzt und bis jetzt unseren neuen Blog erstellt. Hier ein Bild aus der heißen Phase der Programmierung Lg kaschade und der Rest des Teams wordpress]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Nodrog hat Wind und Wetter getrotzt und bis jetzt unseren neuen Blog erstellt.</p>
<p style="text-align: center;">Hier ein Bild aus der heißen Phase der Programmierung</p>
<p><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/?attachment_id=133"><a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/?attachment_id=156"><img class="aligncenter size-full wp-image-156" title="nodrog@work" src="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-content/uploads/6524-480-309.jpg" alt="" width="480" height="309" /></a><br />
</a></p>
<p style="text-align: center;">Lg kaschade und der Rest des Teams <img src='http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-142" href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/article/100/wordpress">wordpress</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Aktueller Stand: Quests</title>
		<link>http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/aktueller-stand-quests/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 19:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaschade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Story]]></category>
		<category><![CDATA[erstes Kapitel]]></category>
		<category><![CDATA[Hauptquests]]></category>
		<category><![CDATA[Nebenquests]]></category>
		<category><![CDATA[Questgraph]]></category>
		<category><![CDATA[Quests]]></category>

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		<description><![CDATA[Quest-Status erstes Kapitel Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im Questgraphen gut ersichtlich ist. Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &#38; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge, Miniquests etc. weitere Kapitel Für weitere Kapitel stehen noch &#8230; <a href="http://openmod.worldofgothic.com/wordpress/aktueller-stand-quests/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><span style="color: orange;"><span style="font-size: medium;">Quest-Status</span></span></strong></em><br />
<strong>erstes Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im <a href="http://gom.rpgdev.stejau.de/wiki/Kategorie:Story-Quests" target="_blank">Questgraphen</a> gut ersichtlich ist.</li>
<li>Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- &amp; Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge, Miniquests etc.</li>
</ul>
<p><strong>weitere Kapitel</strong></p>
<ul>
<li>Für weitere Kapitel stehen noch keine Hauptquests fest. Diese müssen erst noch aus der Story abgeleitet werden.</li>
<li>Es existieren einige Nebenquests.</li>
<li>Personen und andere Details sind ebenfalls noch nicht näher geplant.</li>
</ul>
<p>weiteres folgt noch&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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